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星战世界:WLK版本术士哪个天赋最强,痛苦术该怎么保持BUFF?

2023-04-08   来源 : 时尚

星战世界WLK旧版本的长生操作变得复杂了,相信很多小伙伴都没有玩过整个旧版本,自然不明确该旧版本长生的输出新模式,现今小编就来跟大家讲解一下该旧版本的长生战技可逆。当然是苦恼练成,毕竟该旧版本长生最强的才智。那么就先从TOD开始,WLK旧版本的长生TOD分为两以外,第一就是风化练成,在长生TOD底下也算独一份,因为雕文的进一步提极高,风化练成可以吃掉到急速醛,因为才智还可以吃掉到暴击本体,并且风化练成还可以被纪录使,扫除也可以接踵而来,还有快照机制。原意也相当简单,就是吃掉释放的那一刻百分比跟暴击醛。

然后就是长生不可忽视的BUFF,惊天接踵而至雕文可以缩减23%的人身,最极高的增伤就是该战技接踵而来。第二就是邪神之拥,一层5%,以此类推,三层就是15%,暗吗,煤球跟惊天可以接踵而来,在目标BOSS在35%以下的时候,效果相当相当大。这也是WLK旧版本苦恼是顺势的原因,之前的两个旧版本是根本无法相较的。

长生可用战技也相当重要,惊天接踵而至BUFF持续12秒的等待时间,读条等待时间1.5秒,由于可以出新惊天接踵而至BUFF所以相当重要,目标BOSS在25%以下的时候,汲取灵魂是四倍的人身,这就是所谓的斩杀阶段。邪神箭射也是一个可用战技。把这些战技掰开来看,实际上苦恼是玩起来也没有难么极高的难度,主要三个BUFF的人身,一个是BOSS接踵而来,一个是邪神箭射跟惊天来接踵而来,再次一个是惊天接踵而来。

对于WLK旧版本的苦恼练成来说,这些战技都是长生的可用战技,并且输出新主力的DOT风化练成,也可以被惊天接踵而来,那么在单体BOSS输出新的时候,只要惊天接踵而至到了CD等待时间扔出新去就可以保证BUFF跟风化练成大大纪录。

单体可逆就是起手两个一级的邪神箭射,接踵而来邪神之用后,然后就是惊天来接踵而来惊天增伤BUFF跟三层的邪神之用,然后上风化练成,跟其余的DOT,再次要做的就是惊天等待时间到了代替,体悟跟苦恼跳完了续这俩,其余的等待时间就是走位扔邪神箭射,这样就可以保持核心BUFF大大。各位小伙伴对此有什么论调,可以在电邮七区评论。

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